授賞結果発表


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本屆有許多作品是不憑藉台詞或是文案,而是著重在影像構成。每年這樣的作品傾向越來越顯著。
拍攝、燈光、編輯等,影像製作所需的工具與軟體更唾手可得,技巧更加精進。多虧數位化科技的突飛猛進,專業者與學生的差距逐幅縮小。
當這種情況日益明顯時,要能吸引閱聽者的注目,靠得是創意的意外性。
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「隕石來襲也不怕」與「頭髮傀儡」作品具備的是原創性及爆點。用戲謔詼諧的手法,使得作品強度凌駕於其他相對完成度高的作品。
「歌唱測驗」「Magic Rubber」「汗‧油垢‧髒污」「超強蓬鬆塑造」能感覺到一種要使閱聽者高興的執著。說到完成度,「魅惑的妄想」「想快感」則有令人驚豔之處,構想、演出、拍攝、編輯皆有其魅力。
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台灣學生的作品將商品比喻成武器、鏡頭,跳躍式思考非常有趣。同樣也希望勉勵其他隊伍的是,應培養「客觀之眼」以審視意圖能否確實傳達,這實為一大課題。若能如此,才能洞察出那些隱含其中且真正扣人心弦的要素。
經由這次活動的感想,希望能看到就廣告而言,用最基本的「文案力」讓作品有更棒的表現。


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每年的作品水準越來越高。以前還會有些完全看不懂要表達什麼,或是單就商品作說明而了無新意的學生作品,但特別是這幾年,拍攝、編輯、音效等製作技術進步相當多,有些同學說不定再磨練個幾年,就可以與專業人士共事了。
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畫面精緻、編輯技巧佳、整體完成度高等,用以評斷廣告的基準有許多。但以我個人而言,印象最深刻的是杉若同學的作品「頭髮傀儡」篇。
若沒記錯的話,影像畫面這是由母親代為拍攝的。
不追求只為表現的製作品質,以創意一決勝負的簡潔感,覺得這才像是學生廣告創作比賽的作品。 -
廣告要能讓人感到驚喜意外是很重要的。
這份意外感並不是在最終作業階段,而應是在構思企畫階段完成的東西。
廣告比賽就是創意的競技場,希望參賽同學能將時間主要放在『創意思考』上。
影片畫面的品質當然也是廣告的一大要素,但希望儘可能可以看到讓專家也耳目一新的創意。
有許多作品雖然未得到首獎,但就創意面如再多下點功夫,必能成為很棒的作品。 -
因為這是學生的廣告創作比賽,我個人認為,即使拍攝畫面品質普通,但如果能成為絕佳創意的評選比賽也相當不錯。
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恭喜各位得獎的同學!
